據(jù)消息源Jez Corden透露,微軟旗下的《腐爛國(guó)度3》雖然已接近完成,但公司決定將原定于2025年的發(fā)布時(shí)間推遲至2026年初。這一決策引發(fā)了廣泛關(guān)注,尤其是對(duì)于期待已久的玩家群體。
《腐爛國(guó)度3》延續(xù)了系列作品的特色,結(jié)合了生存恐怖元素和多人合作模式。玩家將在一個(gè)充滿僵尸的世界中探索并求生,游戲中的時(shí)間流速與現(xiàn)實(shí)平行,玩家的每一個(gè)選擇都將影響游戲內(nèi)的事件和情節(jié)走向。例如,如果玩家的社區(qū)成員不幸被喪尸群襲擊,該角色及其技能將永久失去。
除了Undead Labs,微軟旗下的The Coalition和黑曜石工作室也參與了游戲的開發(fā)。The Coalition為游戲提供了虛幻5的技術(shù)支持,而黑曜石則負(fù)責(zé)游戲的共享世界部分。這種多工作室的合作模式為游戲增添了更多的技術(shù)深度和創(chuàng)意元素。
目前,《腐爛國(guó)度3》已上架Steam商店,雖然官方尚未公布具體售價(jià),但頁(yè)面顯示游戲?qū)⒅С趾?jiǎn)體中文及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。在多人模式方面,游戲最多支持4名玩家,玩家可以與朋友們一同在一個(gè)持續(xù)存在的共享世界中從零開始組建社區(qū),并依照自己的設(shè)計(jì)與決策來建立、發(fā)展以及擴(kuò)張一座基地。
盡管發(fā)布時(shí)間推遲,但《腐爛國(guó)度3》的豐富內(nèi)容和創(chuàng)新玩法依然讓玩家充滿期待。微軟的這一調(diào)整或許是為了確保游戲在發(fā)布時(shí)能夠達(dá)到更高的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),為玩家?guī)砀油昝赖挠螒蝮w驗(yàn)。