游戲、IP、文化:探索數(shù)字科技的融合發(fā)展
一、玩出未來:八年游戲創(chuàng)業(yè)之路
說起貪玩游戲,大眾的第一反應可能是:傳奇游戲廠商、貪玩藍月廣告語里的那句“我系渣渣輝”、以及眾多的明星代言,這些是大眾給我們貼的標簽,確實,可能也是我們創(chuàng)業(yè)早期給到大家的印象。
8年前,我們創(chuàng)立了“貪玩游戲”品牌,投身于“玩”的領域,為游戲開發(fā)商發(fā)行和運營傳奇游戲。我們通過精準營銷及深度運營,最大化游戲產(chǎn)品的生命周期價值,以實現(xiàn)其長青的效果。目前,我們已經(jīng)發(fā)行和運營了超過280個互動娛樂產(chǎn)品。其中,深度運營9種互動娛樂產(chǎn)品五年以上、27種互動娛樂產(chǎn)品三年以上,累計注冊用戶突破4億,平均MAU用戶突破1000萬人,成功發(fā)行了《藍月傳奇》、《原始傳奇》、《全民江湖》、《神兵奇跡》等多款熱門精品游戲。除了在傳統(tǒng)的國內(nèi)發(fā)行和運營業(yè)務上屢創(chuàng)佳績,我們在產(chǎn)品研發(fā)和海外市場上也有所突破。
近年來,我們的Slogan從早期的“找回年少時貪玩的你”的初心,延展到“在數(shù)字時代,為終端用戶創(chuàng)造樂趣,為商業(yè)伙伴賦能前行”的企業(yè)使命,我們期待著,除了繼續(xù)在游戲行業(yè)持續(xù)深耕以外,也能在游戲+/互聯(lián)網(wǎng)+的領域做出新的嘗試和突破。
我們從“貪玩游戲”的游戲領域,逐步延展到了速食食品領域,打造“渣渣灰”米粉品牌;潮流玩具領域,打造“BRO KOOLI”潮玩品牌,同時,我們將“貪玩游戲”品牌升級成“中旭未來”,進行集團化運作,增加了直播電商、鄉(xiāng)村振興等的多種方式,希望圍繞“吃”、“喝”、“玩”、“樂”四大領域,為用戶的美好生活提供一站式服務。
八年磨一劍,經(jīng)歷8年的艱苦創(chuàng)業(yè),今年9月,我們在香港聯(lián)交所正式掛牌上市,這意味著我們有了新的起點。承蒙各方的認可和支持,我們獲得了104倍大量超額認購,成為今年至今公開發(fā)售認購最火爆的港股IPO項目之一。截至11月15日,我們公司的市值首次超過了100億港元,成功加入了百億俱樂部。
那么,在創(chuàng)業(yè)的過程中,是什么支持著我們從傳奇游戲廠商蛻變成多元化的上市公司呢?我們認為,這是在數(shù)字科技沉淀核心能力的基礎上,推動游戲、IP、文化融合發(fā)展,帶來的效果。
二、天生貪玩,科技為根——游戲積累核心數(shù)字化能力
我們常說,“貪玩”是一種人的天性,一種對世界保持好奇的驅(qū)動力。在“貪玩”天性的驅(qū)使下,我們始終將“科技”兩個字作為發(fā)展的根脈。
在數(shù)字化商業(yè)服務過程中,我們重視AI大數(shù)據(jù)技術發(fā)展與應用,基于自身業(yè)務,逐步搭建起投放效果分析系統(tǒng)“河圖”及智能投放系統(tǒng)“洛書”,并逐步整合技術能力及業(yè)務場景,形成“旭量星?!奔夹g平臺。
那么“旭量星?!盇I技術平臺具體能幫助我們做什么呢?簡單來說,“河圖”可以攝取并分析不同的參數(shù)以生成終端用戶的視圖,以此轉(zhuǎn)化為有高度針對性的營銷活動?!奥鍟眲t實現(xiàn)了對各種媒體平臺的集中管理,提高了投放效率。
“旭量星?!盇I技術平臺,到目前為止,已經(jīng)積累了超過千億個機器學習數(shù)據(jù),已經(jīng)對接超過220家合作網(wǎng)絡媒體平臺,生成了超過3,000個分析指標,有效提升了我們的營銷水平及效率,對現(xiàn)有及潛在用戶進行了精準管理。
基于技術平臺的積累和不斷創(chuàng)新,結(jié)合多年來深度運營多款長青產(chǎn)品的豐富經(jīng)驗,逐步沉淀除了我們的三大核心能力:精準的數(shù)字營銷、精細化運營以及品牌開發(fā)。這三大核心能力給了我們足夠的底氣跳出“玩”的領域,打造新的IP,探索“吃”“喝”“樂”等其他產(chǎn)業(yè)的嘗試。
三 數(shù)字化衍生IP的魅力——跨界無邊際
“渣渣灰”和“BRO KOOLI”就是我們在“吃”和“樂”兩大板塊開發(fā)出來的兩個具代表性的新IP。
主打“吃”的“渣渣灰”,它的命名靈感正來源于那句大眾熟悉的廣告語“渣渣輝”,是我們基于貪玩游戲IP創(chuàng)立的速食米粉品牌。我們利用基于網(wǎng)絡游戲營銷的AI技術,結(jié)合新型電商與傳統(tǒng)模式,打破了線上與線下的界限,創(chuàng)新性地實現(xiàn)了米粉品牌的推廣。
在“樂”方面,我們順應潮玩熱潮,推出了以西蘭花頭大叔為形象的潮玩品牌“BRO KOOLI”。Kooli哥接地氣而不失時尚的形象和喜愛擼貓、向往自由而又自律的“人間清醒”設定引發(fā)了年輕群體的共鳴,收獲了不少年輕人的喜愛,為我們吸引了新的客戶群體,也很有可能在我們新的某款新游戲中閃亮登場。
在“喝”的方面,我們也推出了【翰墨傳香】茶飲品牌,這是與國家重點龍頭企業(yè)——武夷星茶業(yè)有限公司合作打造的一款特級茶品。產(chǎn)品概念來源于《原始傳奇》中的其中一個玩法系統(tǒng)“技能書”。
自此“吃”“喝”“玩”“樂”,人生趣事架構(gòu)版圖已然成形。
1、游戲與非遺文化的互相促進
我們先是在傳統(tǒng)文化領域?qū)で笃鹾宵c,選擇中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與游戲進行融合的方式,進行嘗試。
在我們的游戲產(chǎn)品《原始傳奇》里,我們與金鑲玉非遺傳承人楊曉雅老師合作,共同推出了屠龍刀金鑲玉作品,它的設計靈感來源于戰(zhàn)國時代的六字刀幣,寓意與游戲推崇的“原汁原味、經(jīng)典復刻”理念相通,該款游戲的背景,也是取材于傳統(tǒng)神話素材里的東方魔幻世界,與六字刀幣的時代背景也是相得益彰。
另外一款游戲《熱血合擊》,與廣東的非遺文化“西關打銅”工藝深度結(jié)合,在打銅過程中,需要多人的默契合作,每道工序嚴格分工,匠人精神和團隊協(xié)作同樣發(fā)揮了重要作用,與該款游戲提倡的“兄弟銅心、打造傳奇”團隊合作精神形成很好的互動。
此外,我們也將游戲+非遺文化,從虛擬空間延伸到現(xiàn)實世界,我們啟動了《發(fā)現(xiàn)身邊的傳奇》公益計劃,與來自河南、北京、黑龍江、廣東等地的非遺藝術傳承人合作,通過直播、游戲嵌入、短視頻、紀錄片等方式,向大眾展示非遺文化。至今,系列視頻播放量超過了200萬,直播觀看人次突破了1800萬。我們希望通過這些方式,讓海內(nèi)外更多的人,更全面地了解和認識我們中國的非遺文化。
2、游戲、IP、文化的深度融合
除了非遺文化,我們還致力于數(shù)字化+中國美食文化的融合探索。
中國有句古話叫“民以食為天”,飲食在我們生活中,不止是不可或缺的本能的吃,它還蘊含著不少文化,美食文化,一直是我們中華文化的重要組成部分之一。
地方美食,是民眾追求美好生活的生動體現(xiàn),它烙印著地方特色的文化載體,有著深厚的歷史淵源,包括了地方的風土人情、生產(chǎn)特色、生活方式等。
我們在數(shù)字化+美食文化方面,創(chuàng)立了從游戲里衍生的IP渣渣灰速食品牌,致力于數(shù)字化+地方特色美食的研究和推廣。
我們利用我們在游戲里積累的旭量星海AI平臺技術,研發(fā)出一套適合于農(nóng)產(chǎn)品和米粉的智能投放分析系統(tǒng)。
我們利用在游戲里積累的精準數(shù)字營銷能力,深入分析用戶行為,找準米粉與受眾之間的連接點,實現(xiàn)針對不同用戶的個性化和精準營銷。
我們利用在游戲里積累的精細化運營能力,在線上通過AI算法挖掘出更深、更多的用戶需求,在線下開展更有針對性的運營活動,不斷提高轉(zhuǎn)化率,實現(xiàn)產(chǎn)品及用戶全生命周期效益的最大化。
我們利用在游戲里積累的品牌開發(fā)能力,逐步打造出源于游戲IP的新速食品牌渣渣灰,
實現(xiàn)了從“玩”到“吃”領域的跨越和第二增長曲線的突破。2022年,渣渣灰全年收入突破2.7億元,成為全國速食食品行業(yè)中增長最快的品牌之一,也成為南昌拌粉全國銷量第一的品牌。
同時,我們與江西本地的農(nóng)民合作,補足江西米粉行業(yè)的短板,助力江西的米粉企業(yè)提升標準、提高自動化能力、增強品牌知名度,幫助當?shù)剞r(nóng)民共享鄉(xiāng)村振興帶來的紅利。參與南昌拌粉地方標準制定,被商務部認定為重點預制菜企業(yè),也成立數(shù)字鄉(xiāng)村計劃,助農(nóng)公益。
我們也陸續(xù)推出了新疆米粉、貴州紅酸湯米粉、衡陽鹵粉等,致力于地方特色美食文化的推廣,也期待將更多的地方美食帶出本地,推向全國,乃至全世界。
五、從“玩”出發(fā),探索更多可能
諾貝爾物理學家證實了量子糾纏的存在,如果我們每個人都是一個ID,那么在游戲人生中,我們愿保持貪玩的純真,運用科技硬實力,傳統(tǒng)文化軟實力,開拓未知跨界新領域——組團共贏!
我們從“玩”出發(fā),扎實地積累與沉淀,不斷尋求創(chuàng)新,打造了核心的技術平臺及三大核心能力,在游戲中持續(xù)深耕,也積極拓展第二增長曲線,打造新的IP,與中國的傳統(tǒng)文化進行充分的融合。
這一過程不僅帶來了很好的效果,還展示了我們的獨特創(chuàng)新融合能力。
從上述我的分享中可以看出,正是因為我們始終秉持著“貪玩”的天性,將科技視為發(fā)展的根脈,專注數(shù)字化能力的積累與沉淀,我們才能一步步走向更廣闊的舞臺,迎接更多更具挑戰(zhàn)的可能性。從技術到平臺、從游戲到跨界、從游戲廠商到多元化上市公司,我們在數(shù)字科技的賦能下不斷突破,結(jié)出一個又一個碩果,至今仍在前行。
我們對基于數(shù)字科技,推動游戲、IP和文化融合的發(fā)展路徑充滿信心。未來,我們將繼續(xù)深耕游戲領域,同時不斷拓展業(yè)務版圖,探索更多可能性。我們相信,通過數(shù)字科技的力量,我們能夠持續(xù)創(chuàng)造出有深度、有社會影響力、有社會價值的文化產(chǎn)品,為用戶提供更多元化的樂趣體驗,為行業(yè)的繁榮發(fā)展貢獻我們的力量。
以上就是我的分享內(nèi)容,謝謝大家!
中旭未來副總裁 林文彬