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音數(shù)協(xié)敖然:立足全球視野,預(yù)測(cè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

音數(shù)協(xié)敖然:立足全球視野,預(yù)測(cè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、伽馬數(shù)據(jù)、數(shù)數(shù)科技主辦,歐騰訊公司數(shù)字輿情部特別支持的2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)發(fā)展論壇于2023年12月14日在廣州圓滿舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然在活動(dòng)上致辭。他表示,“十四五”規(guī)劃綱要和《“十四五”國(guó)家信息化規(guī)劃》都明確提出,要加快數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,進(jìn)而推動(dòng)整個(gè)數(shù)字中國(guó)建設(shè)進(jìn)程的加速。而作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重要組成部分的游戲產(chǎn)業(yè),正日益被各方進(jìn)一步重視。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然

全文內(nèi)容如下:

各位來(lái)賓,女士們、先生們、朋友們,

大家好!我謹(jǐn)代表中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì),對(duì)“2023游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)論壇”致以衷心的祝賀。

游戲產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字內(nèi)容的重要組成部分,其發(fā)展軌跡踐行了國(guó)家發(fā)展方針。我也借這個(gè)機(jī)會(huì),把自己對(duì)于產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)的一些看法和思考,和與會(huì)來(lái)賓,一起分享交流。

第一個(gè)趨勢(shì)是產(chǎn)業(yè)環(huán)境將會(huì)越來(lái)越好,助力市場(chǎng)健康穩(wěn)定發(fā)展。

“十四五”規(guī)劃綱要和《“十四五”國(guó)家信息化規(guī)劃》都明確提出,要加快數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,進(jìn)而推動(dòng)整個(gè)數(shù)字中國(guó)建設(shè)進(jìn)程的加速。而作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重要組成部分的游戲產(chǎn)業(yè),正日益被各方進(jìn)一步重視。

政策支持,整個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)境也日益向好。在主管部門(mén)和行業(yè)的共同努力下,未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作已取得階段性成果,行業(yè)口碑持續(xù)向好。今年以來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)始步入承壓后的回升期,新品發(fā)行數(shù)量穩(wěn)定增長(zhǎng),市場(chǎng)穩(wěn)定發(fā)展。而游戲文化價(jià)值越發(fā)凸顯,游戲領(lǐng)域的科技創(chuàng)新表現(xiàn)尤為搶眼等等,讓更多的人看到了游戲所蘊(yùn)含的巨大潛力,也對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)有了更多的了解,反過(guò)來(lái)促進(jìn)了整個(gè)游戲環(huán)境的良性發(fā)展。

第二個(gè)趨勢(shì)是游戲與科技的相互促進(jìn)日益明顯。

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,它與科技的融合發(fā)展,深刻地影響到了經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的各個(gè)領(lǐng)域。

眾所周知,數(shù)字技術(shù)推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展。軟硬件的日新月異、虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)革命、人工智能的重大突破,以及通信技術(shù)等科技的發(fā)展,給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了翻天覆地的變化。

從另一個(gè)角度看,游戲也反過(guò)來(lái)也極大地推動(dòng)了科技的進(jìn)步。舉例而言,游戲技術(shù)對(duì)于整個(gè)芯片產(chǎn)業(yè)、高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)、AR/VR產(chǎn)業(yè)分別有著14.9%、46.3%、71.6%的科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率。游戲技術(shù)已經(jīng)成為數(shù)實(shí)融合社會(huì)的下一代重要基礎(chǔ)設(shè)施。再以今年以來(lái)炙手可熱的人工智能領(lǐng)域?yàn)槔?,回望整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)和AI發(fā)展史,他們的相互影響極深。從1952年科學(xué)家們嘗試?yán)肁I技術(shù)讓游戲挑戰(zhàn)人類(lèi),到90年代更深的藍(lán)擊敗卡斯帕羅夫,再到數(shù)年前AlphaGo震驚世界地?fù)魯∪祟?lèi)圍棋世界冠軍,都是AI應(yīng)用歷史上最重要的里程碑之一。事實(shí)上,今天炙手可熱的AI的大模型,背后是高性能計(jì)算能力的芯片的日新月異,而高性能芯片,如Nvidia芯片的發(fā)展,很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)都是游戲作為最重要推動(dòng)力。未來(lái),游戲?qū)τ贏I發(fā)展的促進(jìn)作用,潛力不可限量。

未來(lái),游戲與科技共同作用,實(shí)現(xiàn)跨界應(yīng)用,打造超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景。如今的“游戲+科技”逐漸突破傳統(tǒng)領(lǐng)域,被應(yīng)用于更多的社會(huì)領(lǐng)域,在人才培養(yǎng)、科技創(chuàng)新、公共議題解決,以及社會(huì)公益等方面創(chuàng)造出更多的價(jià)值與可能性。

第三個(gè)趨勢(shì)是全球化的步伐將會(huì)加快。

眾所周知,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)多年來(lái)的快速發(fā)展與中國(guó)市場(chǎng)龐大的人口、高密度的居住和廣闊的地域等優(yōu)勢(shì)分不開(kāi)。數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)所呈現(xiàn)的規(guī)模經(jīng)濟(jì)、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、范圍經(jīng)濟(jì)和非競(jìng)爭(zhēng)性等特性,在中國(guó)這樣廣大的市場(chǎng)上擁有顯著的優(yōu)勢(shì)。

與此同時(shí),在中國(guó)市場(chǎng)完成創(chuàng)新迭代、積累經(jīng)驗(yàn)的中國(guó)數(shù)字內(nèi)容企業(yè),近年來(lái)在全球廣袤的市場(chǎng)取得了令人矚目的成績(jī),而未來(lái)全球化的步伐將會(huì)逐步加快。在中國(guó)文化“走出去”的大潮中,中國(guó)的游戲、短視頻、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等產(chǎn)業(yè),不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展得紅紅火火,也在全球市場(chǎng)風(fēng)生水起。

以游戲產(chǎn)業(yè)為例,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入連續(xù)數(shù)年超過(guò)千億人民幣,產(chǎn)品在全球近200個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行,受到世界玩家的喜愛(ài)。作為文化領(lǐng)域中活躍的年輕力量,游戲產(chǎn)業(yè)在吸收全球先進(jìn)文化和“中國(guó)文化走出去”中進(jìn)行了很多有益的積極的嘗試。當(dāng)我們展望未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間,在文化自信思路的引領(lǐng)下,在科技創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,在短視頻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等多種數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品攜手出海的大潮下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在全球潛力無(wú)窮的市場(chǎng)中,將有更多的作為。

展望未來(lái),我們也將直面各種發(fā)展中的問(wèn)題。比如,核心技術(shù)和創(chuàng)新能力需要進(jìn)一步加強(qiáng);人才問(wèn)題依然存在;科技成果轉(zhuǎn)化率低,產(chǎn)學(xué)研合作成效還需要提高;知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)需要進(jìn)一步提高;行業(yè)協(xié)同效益還需加強(qiáng);游戲公司特別是中小型游戲企業(yè),面臨的經(jīng)營(yíng)和生存壓力較大,試錯(cuò)成本較高;交流渠道、平臺(tái)亟待搭建等等問(wèn)題。我們需要和產(chǎn)業(yè)界攜起手來(lái),共同面對(duì)。

作為產(chǎn)業(yè)的一份子,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)將全心全意服務(wù)企業(yè)、尊重企業(yè)、調(diào)動(dòng)企業(yè)的積極性,和大家一起,共同為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,盡一份力。

我的發(fā)言就到此,謝謝大家!

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