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data.ai薛劍:全球移動經(jīng)濟表現(xiàn)回暖 中東北非地區(qū)已成為游戲廠商出海“新熱門”

作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域內(nèi)最具知名度和影響力的年度盛會,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于7月28日至31日在上海舉行。期間,全球知名移動應(yīng)用市場數(shù)據(jù)AI平臺data.ai(原App Annie)舉行了媒體溝通會,包括電玩巴士在內(nèi)的多家游戲媒體受邀參加。

會上,data.ai 亞太區(qū)董事總經(jīng)理 David Kim 分享了data.ai公司在中國運營十年以來的行業(yè)變化,自身品牌調(diào)性,以及與中國客戶之間的良好合作,并表示未來會持續(xù)加大對亞太地區(qū)尤其是中國市場的投入,將基于自有AI解決方案的data.ai數(shù)據(jù)服務(wù)進行拓圈,從移動平臺發(fā)展到OTT、PC、主機甚至外部端流量等多領(lǐng)域當中。

data.ai 在ChinaJoy期間舉行媒體溝通會

之后,data.ai 大中華區(qū) CEO 薛劍結(jié)合data.ai的最新數(shù)據(jù)洞察報告,對全球各大移動市場的發(fā)展趨勢,以及廣告&應(yīng)用付費等內(nèi)容進行了分享。

總體市場表現(xiàn):穩(wěn)中上揚

總體上,全球手游用戶支出在2022年同比減少了5%,達到1100億美元。下載量逆勢增長為900億。薛劍表示,這是從2010年以來第一次出現(xiàn)了宏觀政治和經(jīng)濟因素影響到了全球消費者的信心。但下載量數(shù)據(jù)則顯示出用戶需求依然旺盛。

來到2023年H1,整個應(yīng)用大盤穩(wěn)中上揚,用戶日均時長從去年的4.5小時上漲到5小時,H1雙端總應(yīng)用下載量達到768億,同比增長3%。應(yīng)用用戶支出實現(xiàn)675億美元,同比增長5%.

通過對游戲付費與用戶增長兩個層面進行對比,全球重度游戲依然占據(jù)大頭,游戲、娛樂、社交排在所有品類的前三位。細分市場上,休閑類在中東地區(qū)增長迅猛,美日韓地區(qū)依然是老牌策略游戲持續(xù)霸榜。薛劍表示,大家既有新賽道的機會,同時在原有的、大家能接受的付費重點細分領(lǐng)域中依然會有好的表現(xiàn)。

在介紹全球增幅領(lǐng)先地區(qū)的數(shù)據(jù)時,薛劍表示這是大部分中國游戲客戶選擇data.ai的第一需求,Game IQ和全球增長曲線是他們每天必須要關(guān)注的。新技術(shù)或新趨勢的出現(xiàn)極有可能會影響到客戶們對全球策略的及時調(diào)整。

*其中Taiwan和Hong Kong特指中國臺灣地區(qū)和中國香港特別行政區(qū)

在上半年,用戶應(yīng)用類支出穩(wěn)中上揚,達到675億美金。其中很多如工具類、新聞類等APP增長非???,還有休閑類游戲在中國以及中東地區(qū)的表現(xiàn)都特別好。

根據(jù)下載、用戶支出以及月活三項參數(shù),data.ai整理出了H1 2023全球頂級游戲的排名浮動情況。該榜單與2022年下半年基本持平,消除游戲緊隨角色扮演、策略類之后成為第三熱門類型。

隨后薛劍繼續(xù)分享了全球發(fā)行商TOP50的榜單情況,其中游戲類的騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲等都是常客。在全球整體宏觀經(jīng)濟不容樂觀的情況下,中國游戲發(fā)行商依然能夠保持領(lǐng)先,在整個市場的游戲用戶支出份額中連續(xù)三年達到1/3,足以顯示中國游戲發(fā)行商的巨大影響力。

出?!靶聦櫋保篗ENA地區(qū)表現(xiàn)強勢

對于中東及北非(MENA地區(qū))這樣的新興出海市場,是data.ai近兩年來重點關(guān)注的焦點。

針對沙特、阿聯(lián)酋、卡塔爾、科威特和以色列五個市場,2022年用戶每日使用應(yīng)用時長平均超過4.5小時,相比2020年增長了6.4%。其中沙特表現(xiàn)最為突出,平均時長已超5小時。

薛劍表示,沙特的人口結(jié)構(gòu)非常適合中國發(fā)行商前去拓展。中東北非,阿富汗、巴基斯坦和埃及擁有很多游戲開發(fā)者,在接觸到很多VC投資后能夠快速聚集全球人才,同時還能得到當?shù)卣闹С帧?/p>

根據(jù)2022年數(shù)據(jù),中東、北非、阿富汗以及巴基斯坦地區(qū)的新應(yīng)用下載量達到13.8億次,應(yīng)用商店總支出達3.1億美元,同比分別增長了45.7%和10.3%。是目前增速較快的全球新興市場。

與美日韓熱門市場不太一樣,MENA地區(qū)對輕休閑、益智類的應(yīng)用更青睞有加,特別是模擬體育類,射擊類與沙盒類的表現(xiàn)也比較突出。薛劍表示,受到data.ai數(shù)據(jù)的啟發(fā),某些客戶看到一些機會,已經(jīng)在重金組建團隊進行項目研發(fā)了。

客戶可以從data.ai的數(shù)據(jù)中獲益良多,比如很多游戲不僅僅是一個市場持續(xù)霸榜,在下方data.ai dashboard里面,如果一款游戲在很多市場都表現(xiàn)很好(比如【地鐵跑酷】),包括其ASO,發(fā)行,產(chǎn)品等等,都會讓重要的游戲客戶很快知道,接下來則利用Game IQ包括提供的高級搜索等服務(wù),能讓客戶知道它們做了什么。

多元化變現(xiàn):TAR助力數(shù)據(jù)洞察

首先是全球移動廣告支出表現(xiàn),在2018至2023年期間,廣告支出復(fù)合增長率達到了18.5%,預(yù)計2023年廣告支出將達到3620億美元的規(guī)模。值得一提的是,2022年廣告平臺70%的廣告支出費用投到了游戲領(lǐng)域,其中北美市場遙遙領(lǐng)先,廣告收入占全球廣告總收入的幾乎一半,占比達到46%。亞洲則占比23%,其后是歐洲19%,拉丁美洲7%,中東3%。

從單品來看,美國地區(qū)2023年第一季度中,英文拼字游戲《Words With Friends 2》的ARPU值表現(xiàn)十分搶眼,游戲本身在場景設(shè)計,包括素材、玩法都比較新鮮,獲得了大量市場用戶的好評。

另一款英語交叉填字游戲《Wordscapes》有 85%的廣告收入變現(xiàn)來自AdMod和AppLovin。薛劍表示,這個廣告變現(xiàn)的策略不是“可以有”,而是“必須有”,以前大家認為IAP模式可能是很重要的,包括data.ai的很多客戶也是如此。但現(xiàn)在廣告方面也非常重要,甚至有很多公司都在新建團隊,擴大團隊來開發(fā)相關(guān)IAA項目。

data.ai每年所評估的“十億美元俱樂部”板塊是十分具有特色的內(nèi)容。這次需要提到的名字是TikTok,TikTok是該榜單歷史上第一次用最短時間沖進俱樂部的應(yīng)用。

根據(jù)薛劍的介紹,2023年第一季度訂閱收入表現(xiàn)非常好,有很多公司咨詢data.ai,希望能夠獲得更多關(guān)于訂閱模式的數(shù)據(jù)信息挖掘,包括游戲和社交等類型,希望收入來源能夠更加多樣化。

至于變現(xiàn)策略,受制于iOS的隱私政策,很多發(fā)行商仍在摸索更為合適的、可實施的階段性策略,比如IAA+IAP的綜合變現(xiàn)模式。這一次data.ai重磅發(fā)布了一款新產(chǎn)品:應(yīng)用總收入(TAR),它可以一目了然地統(tǒng)計當前應(yīng)用的移動廣告、應(yīng)用內(nèi)購買、訂閱等數(shù)據(jù)表現(xiàn),分析同類數(shù)據(jù)的競品表現(xiàn),對收入最高的廣告平臺進行可視化處理,并提供競爭對手的變現(xiàn)策略信息。

分享結(jié)束后的媒體問答環(huán)節(jié),電玩巴士圍繞“APP IQ應(yīng)用分類法的客戶反饋以及對各個地區(qū)的痛點或需求的滿足情況”進行了提問。薛劍表示:”我們有兩個主打產(chǎn)品,一個是Game IQ,還有一個是APP IQ。那么您問的APP IQ,我認為大家關(guān)注非常細節(jié)的東西,一方面需要知道準確度,數(shù)據(jù)的準確性和時效性,此外還有覆蓋率。我們在今年3月底的時候,數(shù)據(jù)平臺又做了一次優(yōu)化和提升,尤其是兩個最關(guān)鍵的點準確率和覆蓋率做了優(yōu)化提升,把很多之前客戶提到的關(guān)注點,通過大的升級包做了更新。這是一個很大的動作,我們做完之后很多客戶再次選擇和我們續(xù)約,不止是一年,剛才David也說了,可能是多年的合作。因為它是我們?nèi)^產(chǎn)品之一,我們會繼續(xù)投入進來,讓產(chǎn)品質(zhì)量能夠繼續(xù)穩(wěn)定,繼續(xù)成為大家的第一選擇?!?/p>

”市場方面,坦率來說,任何一個產(chǎn)品大家都會有不同的選擇,但data.ai的一個特點就是我們不會說我什么都有,比如我告訴你我有ABCD,但是你用完后發(fā)現(xiàn)只有ABC,這個我們是不會這樣做的。我們在ABCD的基礎(chǔ)上,還會在我們的路線圖里做E、F,您會清楚我們的路線圖是什么,這也是data.ai非常負責(zé)任的一點,是我們整個公司文化的一部分,非常嚴謹且同時專業(yè)和專注。當然,我們期待未來能夠通過我們的價格、服務(wù)、媒體關(guān)系、售后等各個方面,讓我們和客戶的合作更上一層樓?!?/p>

data.ai薛劍:全球移動經(jīng)濟表現(xiàn)回暖 中東北非地區(qū)已成為游戲廠商出?!靶聼衢T”
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