8月26日,掌趣科技發(fā)布2022年中財(cái)報(bào),期間總收入為6.48億元人民幣,同比減少20.89%。歸屬上市公司股東凈利潤8734.3萬元,同比減少53.31%,總資產(chǎn)50.39億元,同比增加4%。
收入構(gòu)成方面,報(bào)告期內(nèi),公司自研游戲《全民奇跡2》在中國港澳臺(tái)地區(qū)、韓國、歐美上線,該作目前為公司的主力營收支柱,其上半年收入為1.37億元,占公司總收入的21%,其他如《一拳超人 最強(qiáng)之男》占總收入的18%,《拳皇98終極之戰(zhàn)ol》占總收入的18%,《奇跡 覺醒》占比7%,《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》占比7%。
2022年上半年,由于疫情影響以及游戲用戶人口紅利消退、消費(fèi)意愿持續(xù)走低等因素,游戲行業(yè)市場競爭加劇,獲客成本、買量推廣費(fèi)用攀升,游戲廠商面臨日趨嚴(yán)峻的市場環(huán)境。為了更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),公司著力進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整、整合團(tuán)隊(duì)、精簡條線,樹立全員加快步伐、提高效率、不忘創(chuàng)業(yè)初心的憂患意識(shí),在降本增效、提升效能方面取得了一定成效。
業(yè)務(wù)方向上,公司積聚優(yōu)勢力量聚焦發(fā)展SLG游戲產(chǎn)品,開拓長線運(yùn)營模式,利用積累的品效合一優(yōu)勢,緊密耦合產(chǎn)品研發(fā)和發(fā)行,找準(zhǔn)自身定位,通過差異化特色尋求突破,并不斷提升研運(yùn)一體能力。
目前,正在研發(fā)和調(diào)測的游戲產(chǎn)品包括SLG產(chǎn)品《代號(hào)O》、《代號(hào)M》和卡牌產(chǎn)品《代號(hào)Hi》、《修普諾斯》等,部分產(chǎn)品預(yù)計(jì)將于2022年內(nèi)在國內(nèi)或海外地區(qū)上線,其中《代號(hào)Hi》已獲得國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批。