盡管《最終幻想起源》一經(jīng)推出便受到了關(guān)于畫面,優(yōu)化問題的諸多指責(zé),不過由于其充滿黑暗隱晦的游戲劇情和忍龍組開發(fā)的動作系統(tǒng),該作仍然獲得了小部分玩家的喜愛。對此,游戲總監(jiān)井上大輔在近日的采訪中也向玩家們披露了關(guān)于未來的工作計劃以及首個DLC的職業(yè)選定問題。
井上透露,新DLC“巴哈姆特的試煉”之所以率先添加召喚士、幻術(shù)師和杖士等法師類職業(yè),是為了迎合巴哈姆特在《最終幻想》系列作擔(dān)任召喚獸的身份而做。而法杖這一武器也更符合法師的相關(guān)定位。關(guān)于續(xù)作的開發(fā),井上表示暫無這一計劃,因為他們需要在隨后的DLC之中完善主角杰克加蘭德的人物形象,選擇以DLC的形式發(fā)布也是擔(dān)心玩家會隨時間忘記《最終幻想起源》的存在。