根據(jù)動視暴雪發(fā)布的2022年第一季度財報顯示,《使命召喚》系列游戲在2021和2022年玩家人數(shù)大幅度下跌,2021年月活用戶為1.5億,到了2022年3月31日,系列月活用戶下降為1億,丟失了5000萬玩家。
雖然月活1億依舊是一個非常龐大的數(shù)字,但這也是自《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》2020年發(fā)售以來玩家數(shù)量下跌幅度最大的一次。動視將其歸咎于《使命召喚:先鋒》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的質(zhì)量情況不佳。
動視目前似乎已經(jīng)將希望押寶在了《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》上,后者將從零打造,帶來突破性的創(chuàng)新。