4月1日消息,創(chuàng)夢天地近日發(fā)布2021年報(bào),公司總營收為26.37億元,較2020年同期下降17.9%;毛利為10.39億元,2020年同期為13.36億元;凈利虧損1.56億元,經(jīng)調(diào)整利潤為4220萬元,同比下降74%,整體業(yè)績難言亮眼。
營收結(jié)構(gòu)上,游戲依然是創(chuàng)夢天地的收益主力。數(shù)據(jù)顯示,2021年其游戲營收22.97億元,同比減少17.9%,占比88.3%;信息服務(wù)收益營收2.9億元。游戲營收下滑主要是公司持續(xù)推進(jìn)游戲業(yè)務(wù)版塊的存量調(diào)整和優(yōu)化,于2021年逐步終止了不符合公司游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的內(nèi)容。
而與游戲營收下降相對應(yīng),創(chuàng)夢天地的平均月活躍用戶從2020年的1.38億人減少至1.28億人,平均月付費(fèi)用戶從2020年的590萬減少至550萬人,情況不容樂觀。
在此條件下,創(chuàng)夢天地欲通過線下業(yè)務(wù)擴(kuò)張?zhí)嵴駱I(yè)績,2021年,創(chuàng)夢天地一方面聚焦于增強(qiáng)游戲開發(fā)能力,完善用戶平臺管理新工具;另一方面,加大體驗(yàn)零售業(yè)務(wù)的研發(fā)力度,包括自主開發(fā)在線小程序、數(shù)據(jù)分析后臺等。
研發(fā)資金投入也較2020年同期增加12.3%至3.25億元。2021年創(chuàng)夢天地線下體驗(yàn)零售業(yè)務(wù)收入較2020年上漲463.1%。
在新品儲備上,創(chuàng)夢天地有消除類游戲《國風(fēng)合成》《團(tuán)子合成(暫定名)》,二次元競技游戲《卡拉比丘》、競技類游戲《永恒輪回(PC版)》。其中,《卡拉比丘》游戲TapTap28萬人預(yù)約,評分9.1;好游快爆3.4萬人預(yù)約,評分9.3。