北京時間1月18日晚間,北美那邊傳來一個重磅消息:微軟宣布687億美元現(xiàn)金收購動視暴雪,收購?fù)瓿珊?,微軟將成為一家擁?0多個第一方游戲開發(fā)工作室的龐然巨物,其游戲收入全球第三,僅次于騰訊和索尼。
據(jù)悉,交易預(yù)計(jì)于2023財(cái)年完成,在此之前,動視暴雪將保持獨(dú)立運(yùn)營,在收購后,現(xiàn)任CEO鮑比·考提克(Bobby Koitick)將繼續(xù)留任,并向Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·史賓塞(Phil Spencer)匯報(bào)。
不過《華爾街日報(bào)》認(rèn)為,在收購?fù)瓿芍?,動視暴雪現(xiàn)任CEO鮑比·考提克將在拿到一筆高達(dá)2.9億美元的遣散費(fèi)后離開公司。
動視暴雪由動視、暴雪和King Studio組成,旗下知名IP包括《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《星際爭霸》和《糖果粉碎傳奇》等,根據(jù)其2021年第三財(cái)季財(cái)報(bào)顯示,動視當(dāng)季凈收入同比下滑17%,暴雪和King的月活也出現(xiàn)了不同程度的下滑(13%和2%)。
更重要的是,動視暴雪最近一段時間麻煩纏身:一方面,因?yàn)椤靶值軙钡钠髽I(yè)文化,使得職場霸凌和性騷擾的丑聞從出不窮;另一方面,CEO鮑比·考提克在公司內(nèi)部以“節(jié)約成本”的雷厲風(fēng)行態(tài)度而著稱,多次進(jìn)行裁員但自己卻拿著比員工高得多的天價(jià)薪酬。這種反差讓員工十分不滿,有超過1000名員工以聯(lián)署的方式要求其下臺。
在玩家口碑方面,動視新出的《使命召喚:先鋒》因?yàn)檎\意不足而遭受惡評;《暗黑破壞神2》和《魔獸之戰(zhàn)3》的重制也因?yàn)槁?lián)網(wǎng)和高清材質(zhì)問題讓玩家感到不滿;《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》的發(fā)布時間又一拖再拖。
動視暴雪當(dāng)下仿佛一個正在水面上苦苦掙扎的人,急需一根救命稻草,此時,微軟出現(xiàn)了。也正因此,這次的收購在社交網(wǎng)絡(luò)上的反應(yīng),大家除開感嘆微軟的“鈔能力”,絕大部分都對于此次收購持正面態(tài)度。
自從2018年暴雪嘉年華上爆出名句“你們難道沒有手機(jī)嗎?”后,這幾年暴雪一直在走下坡路,在玩家心目中的地位也一落千丈,不可同日而語。
暴雪早已經(jīng)不是那家“暴雪出品,必屬精品”的游戲公司,公司中稍微有點(diǎn)名氣的制作人和高管,都已經(jīng)離開。
在玩家心中,暴雪已經(jīng)失去了靈魂,急需拯救。這次微軟充當(dāng)了“白騎士”的角色,大家都認(rèn)為,收購后,“暴雪他還能再差到哪里去呢?”
此次收購消息雙方保密工作做得相當(dāng)?shù)暮?,在微軟官宣前極短時間,彭博才知曉消息。但收購也并非毫無預(yù)兆,例如2019年10月,微軟Xbox和PC游戲部門副總裁Mike Ybarra離職加入暴雪,擔(dān)任副總裁兼總經(jīng)理。
Mike Ybarra在微軟工作超20年,一路參與了Xbox、Xbox 360和Xbox One三代主機(jī)的發(fā)行和相關(guān)工作,一直負(fù)責(zé)Xbox Live和XGP兩項(xiàng)業(yè)務(wù),還曾深度參與Xbox Insider計(jì)劃,他的離職,在當(dāng)時就被認(rèn)為是“不尋?!钡摹?/p>
這種情況可以參考此前微軟收購諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)時,也曾“派出”史蒂芬·埃洛普(Steven Elop)前往諾基亞擔(dān)任CEO。此次故技重施,Mike Ybarra在社交媒體上被網(wǎng)友稱為“特洛伊木馬”。
2021年11月,在動視暴雪性丑聞和職場歧視事件曝光后,Xbox掌門人菲爾·史賓塞發(fā)了一封全員郵件,稱微軟“正在重新評估與動視暴雪的關(guān)系,自己和Xbox其他高管都對(動視暴雪)所發(fā)生的可怕事件和行為深感不安和困擾?!?/p>
收購?fù)瓿珊螅④泴碛袆右暠┭┢煜滤械腎P,包括《使命召喚》《守望先鋒》,加上此前收購Bethesda獲得的《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》,以及從Bungie收購來的《光環(huán)》和從Epic Games收購來的《戰(zhàn)爭機(jī)器》,微軟一共擁有了6個知名的FPS IP。
從2014年執(zhí)掌Xbox部門開始,菲爾·史賓塞就開始了“買買買”之路,先后收購了Mojang、忍者理論、黑曜石、inXile、Playground、Undead Labs和Bethesda等游戲開發(fā)工作室,極大擴(kuò)充了第一方工作室的數(shù)量。
在菲爾·史賓塞掌管之下,Xbox第一次擁有了“有史以來最為龐大的游戲陣容”,而跨平臺戰(zhàn)略和XGP的推出更是深得玩家的心,根據(jù)這次公布的數(shù)據(jù),XGP已經(jīng)在全球擁有超過2500萬的訂閱會員。
微軟CEO納德拉在北京時間19日表示,收購動視暴雪的交易將在下一步微軟的元宇宙開發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用,他認(rèn)為這些游戲IP將是進(jìn)入元宇宙很好的入口。有硅谷觀察人士認(rèn)為,建立元宇宙需要有云計(jì)算,好的軟件和智能設(shè)備,真正的元宇宙平臺必須是科技巨頭才能夠?qū)崿F(xiàn),而微軟顯然符合這樣的條件。
微軟收購暴雪完成之后,有了這些優(yōu)秀的游戲IP作為儲備,微軟能夠打造成更為強(qiáng)大的元宇宙平臺,其想象空間有著無限的可能。