近日,國外知名游戲《心跳文學部》的制作人Dan Salvato在社交平臺上發(fā)文,表達了自己對游戲新作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》畫質(zhì)問題的不滿。
Dan表示,目前寶可夢的IP總收入已經(jīng)超過了MCU(漫威電影宇宙IP)、超級馬力歐以及哈利波特的綜合,但是為什么還把游戲做得看起來像來自GameCube的游戲。
Dan隨后發(fā)文表示要澄清一點,其問題的根本不在于圖形質(zhì)量的本身。游戲畫質(zhì)的降低是被迫對低效游戲引擎妥協(xié)的一種表現(xiàn),這充分表明了制作團隊是在沒有足夠時間與資源的情況下進行的開發(fā),這側(cè)面的說明了這款游戲的開發(fā)過程一定是非常困難的。