近日,外媒彭博社在社交平臺上發(fā)布消息稱,《光環(huán):無限》一開始是《塞爾達傳說:荒野之息》風格的開放世界游戲,初始設(shè)計有三分之二的內(nèi)容被取消了。
彭博社表示,《光環(huán):無限》的原計劃是采用《塞爾達傳說:荒野之息》風格的對戰(zhàn)地圖,并且任務(wù)可以由玩家自定義選擇完成順序。該游戲版本是在光環(huán)Slipspace引擎Bungie技術(shù)基礎(chǔ)上打造的,但并不能完全勝任開放世界游戲的需求。此外,游戲的大幅度改動還受到343工作室人員調(diào)整的影響。