10月14日,由西山居研發(fā)、西山居和盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的MMO手游——《劍網(wǎng)1:歸來》,將在海上梨園(上海市黃浦區(qū)文昌路10號)舉辦手游發(fā)布會。
《劍網(wǎng)1:歸來》手游發(fā)布會 將在海上梨園召開
這是西山居與盛趣游戲首次為聯(lián)合發(fā)行的產(chǎn)品舉辦發(fā)布會。屆時,除了會正式介紹《劍網(wǎng)1:歸來》的核心特色和經(jīng)典玩法外,還將公布游戲代言人等重磅信息,為發(fā)布會次日(10月15日)的不刪檔測試聚集人氣。
劍網(wǎng)1 只為你“歸來”
“英雄夢,兒女情,俠義英杰俠義泯恩仇?!?/p>
當(dāng)這句話隨《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》(簡稱:劍網(wǎng)1)第一次在電腦屏前閃過時,誰也沒能料到,再見已過十八載。
這十八年間,從“劍俠”文化中脫胎的《劍俠世界》《劍網(wǎng)2》《劍網(wǎng)3》等不斷在端游市場開疆?dāng)U土,特別是《劍網(wǎng)3》的成功,徹底摘攬了經(jīng)典國產(chǎn)武俠端游的金字招牌。此外,《劍俠情緣2:劍歌行》《劍網(wǎng)3:指尖江湖》等移動端代表作,也在手游市場不斷“插旗”。
新穎的玩法、多樣化的時代題材與美術(shù)風(fēng)格,不斷豐滿著“俠文化”的精神內(nèi)核,使其所塑造的“江湖”得以容納越來越鼎盛的人氣。但隨著初代用戶成長、現(xiàn)實(shí)生活的豐盈與時間壓力等因素,有的人在世界頻道中無奈地敲下一句:“江湖再見!”,便不定期的退隱了。
《劍網(wǎng)1:歸來》 再現(xiàn)初代江湖
沒有人能回到從前,但《劍網(wǎng)1:歸來》可以。
作為《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的首款經(jīng)典復(fù)刻手游,《劍網(wǎng)1:歸來》在美術(shù)、玩法等方面原汁原味復(fù)刻經(jīng)典,保留了原作的自由交易、五行相克、經(jīng)典門派等經(jīng)典玩法,而在世界觀上承繼端游,臨摹宋金大戰(zhàn)的時代輪廓。值得一提的是,《劍網(wǎng)1:歸來》頗具時代感的畫風(fēng),再次明確了其專注于面向初代“江湖人士”的用戶定位。
此外,掛機(jī)升級、幫會討伐和拍賣分金等流行玩法的引入,也為用戶帶來更輕便、爽快的游戲體驗(yàn)。橫跨了十八年光陰,從端游到手游,以原汁原味的經(jīng)典面貌和隨時隨地暢玩的便利,專為“初代江湖”玩家定制的《劍網(wǎng)1:歸來》讓江湖,自此不說再見。
群俠行義與群雄逐鹿 海上梨園即將“好戲”登場
《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》對國產(chǎn)端游“俠文化”的開創(chuàng)性影響在于,重新定義了“俠”的概念。俠,不再是一人仗劍行走江湖,路見不平拔刀相助,而是通過各門派、陣營之間借由五行八卦,相生相克而又保持微妙平衡的道理,上升到了為國為民“群俠行義”的高度。
西山居
無獨(dú)有偶。由《熱血傳奇》《傳奇世界》等“傳奇類”經(jīng)典端游所開創(chuàng)的另一片江湖,也秉承著相同的理念。殘酷的死亡機(jī)制,讓玩家們報團(tuán)取暖,以“城池”為陣地,展開攻與守的戰(zhàn)略較量,鐵血?dú)⒎ィ缶普撚⑿邸?/p>
二者,都曾開創(chuàng)過國產(chǎn)MMO RPG最輝煌的歷史。
然而,有人卻說昔日江湖不再,國產(chǎn)端游市場距今已三年沒有推出能打的新作,MMO RPG的江湖只能停留在曾經(jīng)。確實(shí),如果我們對“俠”與“江湖”的定義仍停留于“一人仗劍行走”,那么國產(chǎn)端游就永遠(yuǎn)走不出昔日輝煌。
西山居與盛趣游戲,分別通過《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》、《熱血傳奇》等代表作,各自開創(chuàng)了MMO RPG的江湖時代。如今,二者攜手聯(lián)合發(fā)行《劍網(wǎng)1:歸來》,則頗有幾分“群俠義氣”的風(fēng)韻。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的魅力并不在于其各自所屬陣營,有過多少輝煌與成就,而是擁有如此深厚底蘊(yùn)的雙方將以何種方式,讓經(jīng)典歸來,讓端游重生。
盛趣游戲
這不禁讓人開始期待,由西山居和盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的《劍網(wǎng)1》,將在手游發(fā)布會上,公布哪些重磅消息?是否在發(fā)行策略上準(zhǔn)備了足夠的驚喜,而和《劍網(wǎng)1》類似的眾多經(jīng)典端游,是否也將通過強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的方式,在手游市場打出一片天下。
海上梨園臨空而居,毗鄰九曲橋湖心亭,與浦江彼岸陸家嘴現(xiàn)代高樓群古今相望,多少名伶曾在此粉墨登場?!皞b文化”作為國產(chǎn)端游最重要的文化分支,同時也是受中華傳統(tǒng)文化熏陶最甚的一支,也將不少的歷史與傳說以“游戲”的方式傳唱。
如今,曾各自開創(chuàng)了端游半壁江山的“俠客”與“英雄”,正坐在臺下靜候開場。這一出“好戲”將唱出兩種余韻,本是故人歸,又似新人來。