9月29日,第十七屆中國國際動漫節(jié)在杭州濱江白馬湖動漫廣場舉行。本屆動漫節(jié)繼續(xù)秉承“動漫的盛會、人民的節(jié)日”的辦節(jié)宗旨,以“共富新時代·動漫創(chuàng)未來”為主題,將圍繞展覽展示、品牌賽事、權(quán)威論壇、商務(wù)交易和大型活動等五大板塊開展多項(xiàng)內(nèi)容,展現(xiàn)新時代中國動漫、杭州動漫產(chǎn)業(yè)的風(fēng)姿風(fēng)采。
我們在現(xiàn)場看到,與往年不同的是,今年來逛展的除了熱愛動漫、游戲的年輕人,還有很多家長帶著孩子一起來逛展。除了滿足孩子玩樂的需求,家長們也會在展會現(xiàn)場仔細(xì)挑選一些適合自己孩子的桌游產(chǎn)品。中國國際動漫節(jié)儼然成為了家長購物的新熱點(diǎn)。
家長挑選桌游的三大標(biāo)準(zhǔn)
家長們挑選桌游大概遵循三個標(biāo)準(zhǔn):一是游戲內(nèi)容不存在暴力、黃色等不健康因素,適合孩子玩;二是游戲要足夠有趣,但不能具有成癮性,要保證孩子玩桌游適度;最后,希望桌游能夠在孩子玩的過程中起到益智的作用,讓孩子更健康、更高質(zhì)量地度過自己的閑暇時光。
我們在現(xiàn)場看到,《腦王爭霸》系列、《小小王國》系列桌游都成為了家長們的選購熱點(diǎn)。其中,《腦王爭霸》系列是專門根據(jù)青少年能力培養(yǎng),全新設(shè)計的一個系列,共有三款產(chǎn)品,每款產(chǎn)品中包含三個有益于青少年能力成長的桌游。比如,《腦王爭霸之決戰(zhàn)腦力》中內(nèi)含“時空漩渦”、“魔鬼拼音”、“記憶對決”三個游戲,鍛煉孩子的知識量、記憶力和表現(xiàn)力。
《腦王爭霸》、《小小王國》等桌游都來自于游卡。作為國內(nèi)桌游行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),13年來,游卡一直致力于以精品化戰(zhàn)略打造以文化IP為核心的桌游產(chǎn)品,一方面堅(jiān)持原創(chuàng),不斷產(chǎn)出兼具趣味性和功能性的益智桌游,另一方面也搭建起了中外交流的國際平臺,積極引進(jìn)、漢化國外優(yōu)秀的桌游產(chǎn)品,培育中國的桌游文化。
到中國國際動漫節(jié)選購桌游的秦女士表示,很多桌游產(chǎn)品要么只重視娛樂性,對孩子的成長沒什么影響;要么雖然有較強(qiáng)的幫助孩子成長的功能性,但是游戲過程很枯燥生澀,孩子壓根不愛玩。只有《腦王爭霸》這樣的產(chǎn)品在娛樂性和功能性上結(jié)合的很好,真正做到了寓教于樂。
桌游:“雙減”政策下的新熱點(diǎn)?
2021年秋季學(xué)期是中小學(xué)全面落實(shí)“雙減”有關(guān)部署要求的第一個學(xué)期。很多中小學(xué)生都從各類校外輔導(dǎo)班的巨大壓力中解脫出來。然而,校外輔導(dǎo)班雖然停了,但是對孩子的教育不能停止。沒有專業(yè)老師的輔導(dǎo),家長如何高效率地規(guī)劃孩子的課余時間,幫助孩子茁壯成長,成為很多家長焦慮的新問題。
9月6日,“雙減”政策的第一個周末,微博話題“沒有培訓(xùn)班的孩子周末”閱讀量超過2.7億,一度沖上微博熱搜榜第二位。在“雙減”政策的第一個周末,沒有培訓(xùn)班的孩子都在干嘛呢?在討論度最高的一張圖片中,十幾名10歲左右的孩子聚在一起,正在興致勃勃地玩桌游。
“雙減”政策的第一個周末,家長還沒有太多的經(jīng)驗(yàn)和規(guī)劃來安排孩子周末的時間,因此這個周末是家長干預(yù)最小的周末之一。在這一前提下,孩子們自發(fā)性地選擇了桌游,可見高質(zhì)量的桌游很有可能在未來成為豐富青少年業(yè)余文化生活,幫助青少年健康成長的重要角色。
中國國際動漫節(jié)成為家長購物的新熱點(diǎn),只是“雙減”政策帶給社會生活巨大變化的一個縮影。相信在不遠(yuǎn)的未來,會有更多專注于高質(zhì)量桌游產(chǎn)品創(chuàng)新的優(yōu)秀企業(yè)不斷涌現(xiàn)。有益于青少年健康成長的桌游,也將成為家庭教育中不可或缺的重要產(chǎn)品。