近期,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》一名策劃的離職發(fā)文引起了一定的“轟動(dòng)”,隨后網(wǎng)上就傳開(kāi)了游戲開(kāi)發(fā)遇見(jiàn)問(wèn)題等等的各種謠言。而近日,《黑神話:悟空》主創(chuàng)之一的楊奇就此情況進(jìn)行了辟謠,再次強(qiáng)調(diào)彼此是和平分手,而非是國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的挖角導(dǎo)致了公司內(nèi)斗。
楊奇透露到,由于公司體制較小,公司內(nèi)的策劃基本都是戰(zhàn)斗策劃,關(guān)卡、系統(tǒng)、數(shù)值等策劃都是兼職工作的內(nèi)容。其中工作內(nèi)容不符合考核標(biāo)準(zhǔn)的員工,也不會(huì)立刻辭退,而是會(huì)被分配到扁平化的工作內(nèi)容(也就是該離職策劃提到的工作,難免會(huì)產(chǎn)生重復(fù)感)。
所以這就是該策劃“隼流阿哲”離職的原因,楊奇也希望輿論能夠分辨是非,減少錯(cuò)誤信息的引導(dǎo)。