近日,微軟Xbox總裁菲爾·斯賓塞接受了IGN的采訪。在聊到黑曜石工作室正在打造的全新RPG《宣誓》時(shí),將該作品與《上古卷軸6》(沒(méi)錯(cuò),就是那款還沒(méi)推出的作品)以及《神鬼寓言》進(jìn)行對(duì)比。
斯賓塞對(duì)《宣誓》非常自信,并表示微軟將不遺余力地支持黑曜石工作室,來(lái)讓他們打造出工作室有史以來(lái)的最好作品。
斯賓塞在回答《宣誓》和《上古卷軸6》的區(qū)別時(shí),回答道:“我覺(jué)得這兩個(gè)游戲非常不同。雖然我可能會(huì)說(shuō)《宣誓》存在類似機(jī)制,但我們知道Feargus(黑曜石CEO)和他的團(tuán)隊(duì)將會(huì)采取什么做法來(lái)進(jìn)行創(chuàng)新。相比之下,我覺(jué)得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG設(shè)定,所以我認(rèn)為《宣誓》將是一個(gè)很不錯(cuò)的入門(mén)體驗(yàn)。雖然《上古卷軸6》更遠(yuǎn)一點(diǎn),但當(dāng)它出來(lái)的時(shí)候我覺(jué)得將非常驚人?!缎摹穼⑹且粋€(gè)核心幻想RPG,但和傳統(tǒng)的《上古卷軸》系列不同,這個(gè)顯然發(fā)生在《永恒之柱》的世界?!?/p>