近日,《阿凡達:潘多拉邊境(Avatar:Frontiers of Pandora)》的游戲創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansen接受了媒體的采訪,他在采訪中向大眾解釋了本作不登陸舊主機平臺的原因,主要是因為舊主機的硬件功能可能無法支持該游戲的流暢運行。
Jansen表示:“這款游戲不能像以前一樣,我需要慢慢走進這個地方,因為我需要把所有東西串流進那種模式。這里面的關系可能有點微妙,不像人們想象的那樣,世界上的所有場所都會緊密連接在一起。如果是舊世代硬盤的話,這些場所分散得都很遠,因為你需要把舊內(nèi)容串流出去,把新內(nèi)容串流進來,所以只能創(chuàng)造出一個公式化世界?!?/p>