Unity近日在官網(wǎng)宣布收購(gòu)法國(guó)3D數(shù)據(jù)處理軟件Pixyz,并擁有其各種產(chǎn)品的所有權(quán),包括Pixyz Plugin,Pixyz Studio和Pixyz Scenaro Processor,收購(gòu)價(jià)格未公布。
pixyz主要擅長(zhǎng)收集和優(yōu)化3D數(shù)據(jù),并幫助開發(fā)者將這些數(shù)據(jù)導(dǎo)入U(xiǎn)ntiy,以生成實(shí)時(shí)編輯模型,其產(chǎn)品被家電、汽車、工業(yè)產(chǎn)品和地產(chǎn)商所采用。
此外,微軟和英偉達(dá)也與Pixyz有合作關(guān)系。
Unity自2018年開始與Pixyz合作,以更好的將其軟件整合到引擎中,收購(gòu)?fù)瓿珊螅A(yù)計(jì)二者的結(jié)合將更為緊密。而且Unity將更多使用Pixyz的技術(shù),在未來(lái)使所有Unity用戶受益。
Pixyz在收購(gòu)后將繼續(xù)維持現(xiàn)有的定價(jià)和定價(jià)方式。
Unity一直在通過(guò)針對(duì)性的收購(gòu)來(lái)穩(wěn)步增長(zhǎng)其業(yè)務(wù),在2020年,他們?cè)召?gòu)了3D內(nèi)容創(chuàng)作商RestAR和人工智能輔助藝術(shù)工具創(chuàng)作商Artomatix。