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Eurogamer回應(yīng):《使命召喚18》設(shè)定并非架空

近日,國外有傳言稱《使命召喚18》發(fā)將生在“架空歷史的時間線中,在這個時間線中二戰(zhàn)從未結(jié)束”,游戲名稱暫定為“先鋒”。對此國外權(quán)威媒體Eurogamer有話說,他們根據(jù)自己目前掌握的內(nèi)部消息對一些傳言進行了回應(yīng)。

Eurogamer表示:

《使命召喚18》確認是由大錘工作室開發(fā),同時將于2021年底發(fā)售。

《使命召喚18》副標題目前暫時的名稱是“先鋒”,Eurogamer認為這個名字很有可能會在正式版繼續(xù)沿用。

之前有傳言稱《使命召喚18》將發(fā)生在一個被架空了的時間線,也就是1945年二戰(zhàn)沒有結(jié)束這樣一個平行架空世界中。對此Eurogamer澄清,這個細節(jié)其實并不準確,“先鋒”仍然是傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設(shè)定。

最后Eurogamer還表示《使命召喚》游戲在正式公布前每次都會泄露,而Eurogamer他們自己在在之前的五年間對《使命召喚》每次傳言都進行了準確地澄清。這也側(cè)面表明Eurogamer消息的準確性。

標簽: 使命召喚18
Eurogamer回應(yīng):《使命召喚18》設(shè)定并非架空
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