經(jīng)典RTS游戲的正統(tǒng)續(xù)作《帝國時代4》早在2017年微軟就宣布正在開發(fā)。該作在2019年公布預(yù)告片后,卻陷入沉寂。不過在去年12月,項目總經(jīng)理Shannon Loftis透露,游戲目前已經(jīng)正在做最后的打磨、平衡性調(diào)試工作。
近日,資深爆料人Jeff Grubb在新節(jié)目中稱:微軟4月10日的活動可能是今年第一次對《帝國時代4》的專門演示,第二次預(yù)計是6月的E3大會。
據(jù)悉,《帝國時代4》由Relic Entertainment打造,游戲畫面將有著巨大升級。并且,從《帝國時代2:決定版》、《帝國時代3:決定版》的反饋來看,即時戰(zhàn)略游戲仍然很有群眾基礎(chǔ),一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。目前,《帝國時代2:決定版》和《帝國時代3:決定版》都在穩(wěn)步更新,《帝國時代2:決定版》去年11月新增吃雞模式,今年1月還更新了大型DLS“Lords of the West”。