隨著時(shí)代的發(fā)展,玩家對(duì)游戲各方面的要求不斷地提升,并且永無(wú)止境,無(wú)論是畫(huà)面、配樂(lè)、動(dòng)作、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲玩法、劇情都在此列。如此渴求著、索取著的玩家不會(huì)因現(xiàn)有的任何游戲而滿足,更期待的游戲永遠(yuǎn)是下一款!
能夠滿足玩家的只有玩家自己,這就是MOD存在的意義,將玩家自己的創(chuàng)造力投入進(jìn)去,最終得到的東西自然也是令玩家自己所滿意的。
近日,國(guó)外的MOD作者發(fā)布了一款《黑暗之魂2》光影大修MOD的展示畫(huà)面,作者放出的畫(huà)面是與熔鐵惡魔的戰(zhàn)斗,該MOD對(duì)游戲的粒子效果進(jìn)行了優(yōu)化與調(diào)整,最終使得游戲畫(huà)面具有更強(qiáng)的表現(xiàn)力。