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《爐石傳說》設(shè)計(jì)師:目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)多樣性環(huán)境

頭圖/暴雪

大約兩周前,網(wǎng)易暴雪將一批中國媒體對(duì)《爐石傳說》的提問提交到了美國總部。設(shè)計(jì)師在閱讀了問題后,進(jìn)行了回答。

Q:牧師重做這件事計(jì)劃了多久才正式實(shí)施?如果其他職業(yè)出現(xiàn)了類似情況,要多久(才有可能)被重做?

A:通常來講,我們的卡牌設(shè)計(jì)過程會(huì)在正式發(fā)布前的一年左右開始進(jìn)行。牧師卡牌重做比這個(gè)時(shí)間還要長些,如果從我們開始討論是否需要這么做的時(shí)候算起,但實(shí)際的卡牌設(shè)計(jì)是基本和外域/惡魔獵手的設(shè)計(jì)同步的,在正式實(shí)裝前的一年多一點(diǎn)。

Q:此前國服的狂野傳說玩家每月都有3萬人(這個(gè)月更多),是美服歐服亞服所有狂野玩家總和的數(shù)倍,在新天梯到來之前甚至一度都超過標(biāo)準(zhǔn)傳說玩家。有考慮過為這些玩家群體提供些什么支持嗎?

A:我們很喜愛狂野模式,也為狂野玩家們所展現(xiàn)出來的熱情而打動(dòng),對(duì)于狂野模式我們將始終在各方面都提供支持,比如我們此前上架的狂野合集等。

Q:酒館戰(zhàn)棋的匹配系統(tǒng)也是基于MMR,與天梯采用的匹配系統(tǒng)有什么區(qū)別和聯(lián)系呢,會(huì)考慮向玩家們展示MMR嗎?

A:構(gòu)筑模式的傳說分段一直是按MMR進(jìn)行匹配的,戰(zhàn)棋模式有自己的匹配系統(tǒng),并被設(shè)計(jì)為面向玩家的等級(jí),為了盡快發(fā)售總體來說設(shè)計(jì)得比較簡單。構(gòu)筑模式的MMR則是一個(gè)復(fù)雜得多的系統(tǒng),不只是一個(gè)數(shù)值,并且這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目的在于確保1v1對(duì)局的公平性,而不是設(shè)計(jì)成面向玩家的等級(jí),因此我們沒有計(jì)劃展示它。

Q:這個(gè)月傳說分段的人數(shù)比之前多了很多,新職業(yè),新匹配系統(tǒng)和更多的獎(jiǎng)勵(lì)哪個(gè)是主要因素呢?

A:以上都是!新擴(kuò)展大受歡迎,惡魔獵手也很有意思,新天梯系統(tǒng)更為有趣,而沖天梯的獎(jiǎng)勵(lì)也更豐富了。

Q:新版本上線兩周不到已經(jīng)公布了兩次平衡性補(bǔ)丁,是數(shù)據(jù)表明問題已經(jīng)到了不能通過環(huán)境自我進(jìn)化解決的程度了嗎?

A:我們知道在進(jìn)入鳳凰年時(shí),惡魔獵手將需要進(jìn)行迭代調(diào)整才能使其平衡性處在一個(gè)比較正確的位置,并做好了在發(fā)布后迅速采取行動(dòng)以應(yīng)對(duì)出現(xiàn)的任何平衡問題的準(zhǔn)備。

Q:你們?nèi)绾慰创l繁的平衡性調(diào)整與初始設(shè)計(jì)和游戲測試階段的關(guān)系,這樣的調(diào)整頻率是否會(huì)影響到玩家卡牌卡組的保值,以及玩家的構(gòu)筑熱情?

A:我們非常重視玩家們在卡牌收藏上的投資。我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)有趣而多樣化的環(huán)境。在這種情況下,構(gòu)筑能力將展現(xiàn)出極高的價(jià)值,并且我們想要快速地對(duì)平衡問題做出反應(yīng),讓情況穩(wěn)定下來。

Q:你們提到過將會(huì)更鮮明地展現(xiàn)職業(yè)特色,對(duì)于經(jīng)典包中過于泛用的中立卡你們會(huì)通過退環(huán)境來解決,那么以后的中立卡設(shè)計(jì)的思路是什么樣的呢,如何做到不影響“職業(yè)特色”?

A:總體而言,我們會(huì)限制中立牌在某一個(gè)方向上過于極端,在設(shè)計(jì)時(shí),對(duì)于中立牌某些特定能力的程度,以及擁有這類能力的中立牌數(shù)量上都會(huì)十分謹(jǐn)慎。綜上所述,在設(shè)計(jì)基本和經(jīng)典卡牌時(shí)我們會(huì)更為小心,因?yàn)樗鼈儠?huì)一直存在。而對(duì)于擴(kuò)展包卡牌的設(shè)計(jì)而言空間會(huì)大一些,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)永遠(yuǎn)存在標(biāo)準(zhǔn)中。這不說會(huì)放飛自我,但我們可以嘗試更多一些。

Q:之前提到過未來會(huì)給惡魔獵手設(shè)計(jì)經(jīng)典包卡牌,其中也可能會(huì)有一些鳳凰年的卡牌,那么在為惡魔獵手打造經(jīng)典包的時(shí)候,你們會(huì)將哪些元素放進(jìn)去作為惡魔獵手職業(yè)特色的基調(diào)呢?

A:我們會(huì)一直根據(jù)今年的情況來確定惡魔獵手經(jīng)典包的情況?,F(xiàn)在只是今年的3個(gè)擴(kuò)展之一,而惡魔獵手在每個(gè)擴(kuò)展中都將探索不同的方向。

Q:對(duì)于戰(zhàn)棋模式,除了游戲內(nèi)容方面的更新,其實(shí)大家也很期待皮膚、語音和表情等裝飾品的更新。這方面你們有什么規(guī)劃嗎?

Conor Kou:我個(gè)人而言很期待在戰(zhàn)棋中聽到一些關(guān)于米爾豪斯和米爾菲斯夫妻間的小彩蛋,但我們現(xiàn)在還沒有消息可以公布。

來源:暴雪

標(biāo)簽: 爐石傳說
《爐石傳說》設(shè)計(jì)師:目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)多樣性環(huán)境
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