《魔獸爭霸3:重制版》今天更新了1.32.4補(bǔ)丁,對多項(xiàng)美工效果進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)修復(fù)了一些游戲問題。
現(xiàn)在,所有對戰(zhàn)單位和建筑物都獲得了更加光滑的隊(duì)伍顏色,以提高單位的活力以及游戲的觀賞性。
女惡魔獵手的模型按比例放大,這樣可以使得她們與男惡魔獵手的輪廓更接近。
瀑布更改為使用可替換的紋理材質(zhì),它的色調(diào)會(huì)根據(jù)地圖的地面材質(zhì)在游戲中自動(dòng)調(diào)整。
建筑物損壞后的第一階段的視覺效果,從之前的煙霧變成了火災(zāi),這樣可以提高游戲的觀賞性。
調(diào)整了城鎮(zhèn)大廳,主城,堡壘損壞后的火焰視覺效果設(shè)置,以使其在受損狀態(tài)下更加美觀。
更新了諾森德樹的模型,以匹配經(jīng)典視覺效果?,F(xiàn)在有四個(gè)不同視覺效果的樹種:諾森德冰霜樹、諾森德樹、雪樹、燒焦的樹
以下單位的腳印效果得到更新:巨魔們現(xiàn)在有了更加獨(dú)特的腳?。恍迯?fù)了UD單位的腳印缺失問題;各種機(jī)械車輛現(xiàn)在有了連續(xù)的滾動(dòng)痕跡
修復(fù)了惡魔形態(tài)時(shí)間結(jié)束時(shí),女惡魔獵手的英雄圖標(biāo)顯示不正確的問題。
以下單位的人物動(dòng)畫得到了更新:農(nóng)民、女巫、高等精靈,巫妖、恐懼魔王、巴納扎爾、瑪爾加尼斯、叢林守護(hù)者、暗夜精靈信使、塞納留斯、伊利丹(惡魔形態(tài))、生命之樹、遠(yuǎn)古之樹、永恒之樹及腐化的生命之樹、遠(yuǎn)古之樹、永恒之樹。
減少暴力模式更新:女性死亡騎士在釋放技能時(shí)有了正確的視覺效果;食人魔魔法師現(xiàn)在在攻擊時(shí)模型不會(huì)消失了。
單人游戲模式已重新啟用。可以從主菜單中的“創(chuàng)建游戲”部分進(jìn)行訪問。
修復(fù)了自定義游戲(如“自定義英雄生存”)的多種崩潰問題。
已將一些修復(fù)程序應(yīng)用于與單位攻擊有關(guān)的API。
計(jì)算保存校驗(yàn)和時(shí)不再考慮Blizzard.j和common.j兩個(gè)文件。
現(xiàn)在,地圖編輯器中的“全部導(dǎo)出”選項(xiàng)可以正常使用了。
標(biāo)記為“可行走”的可破壞物品不再導(dǎo)致Classic和Reforged之間的不同步。
重置版的巨魔傭兵單位選擇圈現(xiàn)在更小,更符合經(jīng)典模式。
現(xiàn)在,所有“中立單位”選擇圈都可以正確匹配重置版的單位模型。
諸如十勝石雕像之類的永久變形單位將不再在變形時(shí)短暫顯示已禁用的變形能力圖標(biāo)。A
調(diào)整了游戲燈光以提高重置版的顏色及美觀程度。
現(xiàn)在,末日守衛(wèi)的對空和對地攻擊聲音有了正確的聲音效果。
在重制模式下釋放誘捕技能時(shí)時(shí),森林巨魔,黑暗巨魔和冰巨魔將不再播放狂暴音效。
煉金術(shù)士的面部動(dòng)畫和音效更新。
魔像的面部動(dòng)畫和音效更新。
經(jīng)典模式下的棕褐色調(diào)背景已恢復(fù)成彩色。
MAC上“用Command代替Control”功能現(xiàn)在恢復(fù)正常了。