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SensorTower發(fā)布2025年12月全球手游收入與下載量排行榜TOP10:《Last War: Survival》領(lǐng)跑

DoNews1月8日消息,SensorTower最新數(shù)據(jù)顯示,由FUNFLY發(fā)行的《Last War: Survival》在2025年12月繼續(xù)蟬聯(lián)全球手游收入榜榜首。緊隨其后的是《Whiteout Survival》、 《Royal Match》、《MONOPOLY GO!》和《Candy Crush Saga》,共同躋身前五。

根據(jù) Sensor Tower 應(yīng)用表現(xiàn)洞察最新數(shù)據(jù),《Last War: Survival》在12月領(lǐng)跑全球收入,這得益于其執(zhí)行嚴(yán)密的節(jié)日運(yùn)營活動(dòng)(Live Ops)。無縫銜接的圣誕節(jié)與新年特別活動(dòng)——包括獨(dú)家皮膚、游戲內(nèi)折扣和季節(jié)性玩法——放大了玩家的付費(fèi)意愿,而限時(shí)進(jìn)度提升和高級(jí)外觀道具則成功將高漲的用戶參與度轉(zhuǎn)化為了頻繁的購買行為。

從更廣泛的層面來看,12月各大發(fā)行商普遍利用年終運(yùn)營活動(dòng)(Live Ops)、限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)和社交參與機(jī)制,來維持頭部熱門作品的增長勢(shì)頭:《Whiteout Survival》憑借延長的冬季主題聯(lián)盟活動(dòng)穩(wěn)居榜單前列。其圣誕活動(dòng)吸引了廣泛的季節(jié)性參與,而“荒野亂斗(Wild Brawl)”則引入了大規(guī)模競技戰(zhàn)斗,有效維持了聯(lián)盟活躍度和長線留存。

《Royal Match》通過密集的實(shí)時(shí)活動(dòng)和內(nèi)容更新保持了強(qiáng)勁的收入表現(xiàn)。“冬季通行證(Winter Pass)”和“皇家衣櫥(Royal Wardrobe)”引入了新的進(jìn)度軌跡和額外關(guān)卡,而“龍巢(Dragon Nest)”和“火車之旅(Train Journey)”活動(dòng)則強(qiáng)調(diào)了協(xié)作玩法。

此外,“冬季市場(chǎng)(Winter Market)”和“圣誕派對(duì)(Christmas Party)”等季節(jié)性活動(dòng)通過限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)一步提升了玩家的活躍度和消費(fèi)。

《MONOPOLY GO!》在12月通過與《Harry Potter》的高調(diào)聯(lián)動(dòng)保持了強(qiáng)勁的參與度。此次限時(shí)跨界合作引入了“哈利·波特冒險(xiǎn)(Harry Potter Adventure)”和“魁地奇競賽(Quidditch Racers)”等主題運(yùn)營活動(dòng),以及可收集的霍格沃茨主題獎(jiǎng)勵(lì)。

總體而言,這些作品再次證明了時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的季節(jié)性運(yùn)營活動(dòng)(Live Ops)和收藏獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制是如何在年終歲末持續(xù)穩(wěn)固全球手游收入格局的。借助 Sensor Tower Playliner 運(yùn)營活動(dòng)洞察平臺(tái)探索更多內(nèi)容,獲取關(guān)于運(yùn)營活動(dòng)執(zhí)行、變現(xiàn)策略以及用戶參與度的深度洞察。

2025年12月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 手游上的支出達(dá)到 69億美元,環(huán)比增長 3.5%。其中,美國市場(chǎng)以 32% 的總收入占比繼續(xù)領(lǐng)跑,中國(僅iOS)和日本市場(chǎng)則分別以 13.6% 和 12.7% 的份額位列其后。

12月的收入增長榜單反映出 RPG 和長線運(yùn)營(Live-service)游戲的高度集中,這主要得益于重大版本更新和 IP 驅(qū)動(dòng)的用戶參與:《戀與深空》(Love and Deepspace)在12月初憑借 Sylus(秦徹)限時(shí)活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了驚人的爆發(fā)。

五星許愿概率的大幅提升和保底機(jī)制,推動(dòng)其活動(dòng)前兩天的收入便超過了11月的總收入。隨后開啟的二周年慶典進(jìn)一步增強(qiáng)了這種勢(shì)頭,將用戶回流和消費(fèi)熱度延續(xù)至1月。

《金鏟鏟之戰(zhàn)》(Teamfight Tactics)憑借在中國市場(chǎng)的賽季刷新和高級(jí)外觀道具排名攀升。其中,“離子火花 小小安妮”活動(dòng)帶來了當(dāng)月的最高收入峰值,重新激發(fā)了核心競技玩家的活力。

《燕云十六聲》(Where Winds Meet)在亞洲主要市場(chǎng)進(jìn)一步擴(kuò)張,在其12月下旬的周年慶更新推動(dòng)下,中國市場(chǎng)領(lǐng)跑增長。全新的劇情內(nèi)容、新區(qū)域、額外玩法模式以及豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),促使該作在活動(dòng)開啟的前兩天收入創(chuàng)下歷史新高。

《原神》和《絕區(qū)零》在12月重大內(nèi)容更新后均迎來了收入回升。《原神》通過冬季主題活動(dòng)以及連續(xù)的五星角色復(fù)刻與上線,帶動(dòng)了持續(xù)的抽卡活躍度;而《絕區(qū)零》則受益于2.5版本更新和全新的S級(jí)代理人卡池,通過新鮮的劇情內(nèi)容結(jié)合豐厚的登錄及進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),重新激活了核心市場(chǎng)的消費(fèi)。

總體而言,12月再次印證了強(qiáng)勢(shì)IP、頻繁的內(nèi)容更新以及更具競爭力的運(yùn)營活動(dòng)(Live Ops),依然是驅(qū)動(dòng)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入增長的核心要素。

2025年12月全球手游下載量排行榜TOP10

《Block Blast!》登頂2025年12月全球手游下載榜?!禦OBLOX羅布樂思》位居第2,緊隨其后的是《Free Fire》、《Pizza Ready!》和《Subway Surfers》,共同躋身前五。

《Block Blast!》穩(wěn)居全球第1,其簡單的低門檻解謎機(jī)制和擴(kuò)張的運(yùn)營活動(dòng)節(jié)奏提供了有力支撐。12月的限時(shí)活動(dòng)數(shù)量較11月翻了一番,顯示出該作正加大力度通過主題關(guān)卡和收藏獎(jiǎng)勵(lì)來維持全球廣泛受眾的參與度。

《ROBLOX》位居全球第2,繼續(xù)受益于用戶生成內(nèi)容(UGC)和創(chuàng)作者驅(qū)動(dòng)的體驗(yàn)。12月的參與度因 SKZOO 游戲內(nèi)音樂會(huì)(聯(lián)動(dòng) K-pop 組合 Stray Kids)等活動(dòng)而進(jìn)一步提升。該活動(dòng)引入了主題音樂內(nèi)容和可收藏的 UGC 道具,驅(qū)動(dòng)了粉絲的發(fā)現(xiàn)與社交互動(dòng)。

2025年12月,全球手游下載量達(dá)到37.5億次,環(huán)比增長3.7%。其中,印度以5.87億次下載量(占比15.7%)繼續(xù)領(lǐng)跑,美國(8.3%)和巴西(6.5%)則緊隨其后。

12月全球手游下載增長榜反映了IP驅(qū)動(dòng)的新作發(fā)布與高易用性休閑體驗(yàn)的多元融合?!禦ed Dead Redemption荒野大鏢客》在移動(dòng)端首秀后登頂下載增長榜。這再次證明了知名主機(jī) IP 在結(jié)合 Netflix 訂閱制分發(fā)模式后,能極大地加速用戶采納。

該作上線即奪得美國下載榜冠軍和全球下載榜第5名。針對(duì)觸摸屏優(yōu)化的操作、更短的單次游戲時(shí)長設(shè)計(jì)以及精簡的進(jìn)程系統(tǒng),在保留敘事核心的同時(shí),使游戲體驗(yàn)變得更加易于上手。

與此同時(shí),《穿越火線》在近期擴(kuò)張至以越南和菲律賓為首的東南亞市場(chǎng)后,躋身全球下載增長榜第3位。本地化語言支持、針對(duì)區(qū)域定制的運(yùn)營活動(dòng)以及高價(jià)值的上線獎(jiǎng)勵(lì),共同助力其重新激活了中核(mid-core)受眾,并推動(dòng)了關(guān)鍵區(qū)域市場(chǎng)的用戶采納。

總而言之,12月下載量增長最快的作品再次印證了:易上手性、高辨識(shí)度 IP 以及易于病毒式傳播的玩法循環(huán),依然是驅(qū)動(dòng)全球市場(chǎng)下載量增長的核心要素。

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