DoNews7月24日消息,當(dāng)你戴上一款眼鏡,不僅可以實(shí)現(xiàn)辦公、娛樂(lè)一體化,還不影響日常生活,這是一種什么樣的體驗(yàn)?
近期,DoNews記者體驗(yàn)了這樣一副眼鏡:佩戴前適配好適合自己的鏡片(小編是近視),然后把它架在鼻梁上,沒(méi)有什么異物感和承重壓力。接下來(lái),一塊如影院的大屏懸停在視線前方,不管頭怎么晃動(dòng)或旋轉(zhuǎn)角度,畫(huà)面是穩(wěn)穩(wěn)地停同一位置。
連接電腦之后,就可以做多任務(wù)處理了,辦公、玩游戲、甚至看電影,都可以在一塊屏幕上完成,且整個(gè)過(guò)程并沒(méi)有與現(xiàn)實(shí)生活割裂——你可以看到對(duì)面走來(lái)打招呼的朋友,也可以隨著周遭光線的明暗,調(diào)整鏡片的顏色深度,以保證達(dá)到舒適的畫(huà)面效果。
這是來(lái)自AR眼鏡頭部道頭部玩家XREAL發(fā)布的 One Pro,7月22日的北京,DoNews與其他媒體來(lái)到了XREAL的辦公地點(diǎn),不僅體驗(yàn)到了空間計(jì)算的魅力,而且還與XREAL創(chuàng)始人兼CEO徐馳、產(chǎn)品負(fù)責(zé)人劉宗楷進(jìn)行了深入的交流,聊了聊AR行業(yè)的長(zhǎng)期主義,以及XREAL看到的“水下的故事。”
1、57度視場(chǎng)角+3ms超低延遲
XREAL One Pro是本次發(fā)布會(huì)的重頭戲,繼2024年12月XREAL One以“消費(fèi)級(jí)AR眼鏡標(biāo)桿”之姿引爆市場(chǎng)后, One Pro在性能、顯示、交互上全面進(jìn)化。
劉宗楷在發(fā)布會(huì)上表示,One Pro是XREAL在便攜大屏AR眼鏡領(lǐng)域多年深耕的成果,也是當(dāng)前全球視場(chǎng)角(FoV)最大的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡產(chǎn)品,達(dá)到57度,遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品。
這一重大突破源于XREAL通過(guò)自研光學(xué)方案推出的全新X Prism光學(xué)引擎技術(shù),該方案創(chuàng)新性采用介質(zhì)內(nèi)全反射(TIR),使得視野更寬闊、顯示更純凈、體積更小巧,讓虛擬畫(huà)面從“眼前一塊屏”躍遷為“環(huán)繞式空間畫(huà)布”。
“我們相信,視場(chǎng)角越大,沉浸感越強(qiáng)。但更重要的是,邊緣清晰度、延遲控制和佩戴舒適性都要同步提升?!眲⒆诳瑥?qiáng)調(diào),“One Pro正是在這幾個(gè)維度上實(shí)現(xiàn)了全面突破?!?/p>
此外,One Pro繼續(xù)沿用XREAL自主研發(fā)的X1芯片。過(guò)去一年,XREAL最引以為豪的成就之一,便是推出全球首款專為AR設(shè)備打造的協(xié)處理器——X1。內(nèi)置空間計(jì)算能力,不僅實(shí)現(xiàn)了3毫秒端到端延遲,還可搭配 XREAL Eye(可選模塊化攝像頭)解鎖 6DoF,實(shí)現(xiàn)了3DoF與6DoF空間錨定的極致穩(wěn)定體驗(yàn)。
“X1帶來(lái)的體驗(yàn),至今仍是行業(yè)對(duì)比與追趕的方向,但至今無(wú)人能及?!眲?chuàng)始人兼CEO徐馳表示,該芯片真正實(shí)現(xiàn)了設(shè)備的“通用能力”,支持連接游戲機(jī)、iPhone、Linux設(shè)備等多種平臺(tái),提供完全一致的高質(zhì)量體驗(yàn)?!拔覀?cè)f(shuō),算法的盡頭是芯片化,而X1正是這一理念的完美實(shí)踐?!彼a(bǔ)充道。
工作人員表示,One Pro可以通過(guò)type c支持有線投屏的接口連接Windows電腦、安卓手機(jī)、Mac、iPhone及Steam Deck等設(shè)備。目前新品已在CES期間開(kāi)啟海外預(yù)訂,自5月起陸續(xù)發(fā)貨。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)于7月22日啟動(dòng)線上預(yù)訂,售價(jià)為4299元。發(fā)布當(dāng)日,京東平臺(tái)已有2.6萬(wàn)人進(jìn)行線上預(yù)約,未發(fā)先熱。
2、Project Aura:空間計(jì)算的完成體
2025年5月,在Google I/O 開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Google宣布與XREAL聯(lián)合發(fā)布新一代智能眼鏡Project Aura,XREAL也成為Google全球AR領(lǐng)域首家且唯一合作的中國(guó)企業(yè)。
據(jù)悉,Project Aura不僅是Android XR平臺(tái)的第二款官方設(shè)備,更是Google首款眼鏡形態(tài)的XR設(shè)備。
“相比Google Glass,Project Aura將是一款基于終端硬件技術(shù)ready、AI技術(shù)ready,以及行業(yè)供應(yīng)鏈ready的革命性產(chǎn)品”,曾參與主導(dǎo)Google glass項(xiàng)目的相關(guān)人士在Google I/O 開(kāi)發(fā)者大會(huì)后接受采訪時(shí)表示。
據(jù)了解,Project Aura將采用分體式架構(gòu),搭載自研的升級(jí)版X1S芯片,性能提升25%,支持多任務(wù)處理與算法整合,視場(chǎng)角(FoV)突破70度,真正實(shí)現(xiàn)接近AR頭盔的沉浸體驗(yàn),同時(shí)保持輕量化設(shè)計(jì)。
徐馳表示,其首次實(shí)現(xiàn)了頭盔與眼鏡形態(tài)的無(wú)縫內(nèi)容遷移。值得一提的是,在生態(tài)的問(wèn)題上,徐馳與團(tuán)隊(duì)對(duì)此有著清醒認(rèn)知——在科技巨頭壟斷的生態(tài)格局下,中國(guó)企業(yè)需要找到差異化的生存之道。
一年前徐馳坦言,AR眼鏡至今仍未形成真正的內(nèi)容生態(tài)。這一判斷到如今并未做出太大的改變。
徐馳告訴DoNews,只有規(guī)?;纳鷳B(tài)才有價(jià)值。當(dāng)前AR行業(yè)面臨的核心問(wèn)題不是生態(tài)太少,而是生態(tài)太多導(dǎo)致的嚴(yán)重碎片化。這種碎片化既分散了開(kāi)發(fā)者精力,也增加了用戶的選擇成本。
XREAL采取了雙軌并行的務(wù)實(shí)策略:一方面,在便攜大屏產(chǎn)品線上完全"去生態(tài)化",通過(guò)自研芯片和系統(tǒng)優(yōu)化,將其打造為純粹的硬件外設(shè)。 另一方面,在智能眼鏡產(chǎn)品線上選擇"站在巨人肩膀上",與Google合作開(kāi)發(fā)Aura系統(tǒng)。
徐馳直言:"我們不想在消費(fèi)者面前重新造輪子。"這種開(kāi)放協(xié)作的態(tài)度,使XREAL能夠借助安卓XR的生態(tài)基礎(chǔ),避免陷入創(chuàng)業(yè)公司獨(dú)自培育生態(tài)的泥潭。
3、徐馳:希望大家更關(guān)注“水下的故事”
當(dāng)下,AR/AI眼鏡成為了最炙手可熱的概念之一,各種公司、產(chǎn)品層出不窮,市場(chǎng)上更是出現(xiàn)“百鏡大戰(zhàn)”的聲音。這其中,XREAL成立不到十年,“資歷”不算最久,但卻是目前全球XR領(lǐng)域最有分量的科技公司之一。
資料顯示,XREAL不僅蟬聯(lián)Fast Company評(píng)選的XR領(lǐng)域里最具創(chuàng)新性的企業(yè),且也是唯一一家中國(guó)企業(yè)獲此殊榮。銷量方面,據(jù)IDC數(shù)據(jù),XREAL連續(xù)三年蟬聯(lián)AR領(lǐng)域全球銷量冠軍,且在2024年全年市場(chǎng)份額是第二、三、四名的總和。2025年第一季度,XREAL在全球AR/VR大行業(yè)中,份額位居全球市場(chǎng)前二,僅次于Meta,超越字節(jié)跳動(dòng)。
然而,在本次發(fā)布會(huì)上,這家已露出鋒芒的企業(yè)卻給出一種審慎態(tài)度,為狂歡的市場(chǎng)提供了難得的冷思考。
徐馳表示,回望過(guò)去十年,AR/VR賽道吸引了包括蘋(píng)果、Meta、Google、微軟在內(nèi)的所有硅谷科技巨頭入局,OpenAI近期也加入戰(zhàn)局。然而耐人尋味的是,這十年間整個(gè)行業(yè)只有高通作為“賣鏟子”的芯片供應(yīng)商實(shí)現(xiàn)了盈利,另外,除Ray-Ban Meta通過(guò)巨額補(bǔ)貼和時(shí)尚屬性勉強(qiáng)達(dá)到200萬(wàn)銷量外,沒(méi)有任何AI眼鏡單品能夠突破百萬(wàn)銷量大關(guān)。
這一現(xiàn)象揭示了AR/VR產(chǎn)業(yè)的兩大本質(zhì)特征:極高的前期投入門(mén)檻和極長(zhǎng)的回報(bào)周期。
“中國(guó)市場(chǎng)上演的‘百鏡大戰(zhàn)’,就顯得尤為魔幻?!痹谛祚Y看來(lái),這種泡沫化的市場(chǎng)行為不僅無(wú)助于行業(yè)發(fā)展,反而可能透支用戶信任,延緩產(chǎn)業(yè)成熟進(jìn)程。
這也決定了XREAL選擇的道路。XREAL早在三四年前就開(kāi)始自主研發(fā)芯片和光學(xué)技術(shù),這些"硬研發(fā)"投入如今形成了顯著的代際優(yōu)勢(shì)。
XREAL的產(chǎn)品策略體現(xiàn)了戰(zhàn)略定力:一方面"仰望星空",堅(jiān)信空間計(jì)算終將取代手機(jī)成為下一代終端,并與全球頂尖技術(shù)企業(yè)合作;另一方面"腳踏實(shí)地",聚焦便攜大屏等細(xì)分功能,通過(guò)做減法打造用戶真正需要的產(chǎn)品。
這種長(zhǎng)期主義的思維方式,是XREAL堅(jiān)持的,也是徐馳所呼吁和倡導(dǎo)的?!拔覀兿胱尨蠹医到禍?,因?yàn)槲覀兛吹搅怂碌木?,但很可能在一兩年、兩三年之?nèi)才能帶去大家的生活中,因?yàn)橛布旧砭陀幸欢ǖ臏笮浴!?/p>
此外,徐馳還表示,若要實(shí)現(xiàn)更長(zhǎng)期的佩戴和更廣泛的普及,輕量化設(shè)備將成為關(guān)鍵突破口。XREAL的目標(biāo)清晰而堅(jiān)定:通過(guò)持續(xù)創(chuàng)新,讓輕量化眼鏡承載80%的頭戴式設(shè)備體驗(yàn),同時(shí)僅需付出20%的成本——包括重量和價(jià)格。這一優(yōu)勢(shì)使得輕量化眼鏡形態(tài)在長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)中更具潛力。
發(fā)展AR眼鏡是一場(chǎng)馬拉松而非短跑,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),隨著技術(shù)的深度融合和硬件性能的提升,這條賽道將逐步走向成熟。像XREAL這樣既保持戰(zhàn)略定力又具備戰(zhàn)術(shù)靈活性的公司,或許會(huì)給出非常不一般的驚喜。