日前,多??萍紘H發(fā)布公告稱,已獲得中手游旗下重磅IP卡牌格斗游戲《SNK: All-Star Brawl》(中國地區(qū)《全明星激斗》)在歐美47國及日本的獨(dú)家發(fā)行權(quán)。
根據(jù)雙方戰(zhàn)略協(xié)議,自2024年1月3日至2025年10月31日,多??萍紘H將負(fù)責(zé)《SNK: All-Star Brawl》歐美47國及日本市場的本地化制作、運(yùn)營、推廣及市場開發(fā)工作,該游戲?qū)⒂诮衲?月1日在海外市場正式上線。
雙方的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,在給海外市場玩家?guī)砀视螒蝮w驗(yàn)的同時(shí),也將讓國內(nèi)游戲出海進(jìn)入新高度。
本次多??萍紘H獨(dú)家代理的《SNK: All-Star Brawl》,是一款由日本知名游戲公司SNK正版授權(quán)、中手游自主研發(fā)的卡牌策略回合制3D手游,匯集眾多SNK經(jīng)典IP角色,其獨(dú)特的玩法和豐富的角色設(shè)定在全球游戲玩家中享有廣泛的知名度和美譽(yù)度。
2022年11月1日《全明星激斗》在中國市場上線當(dāng)天,迅速登頂iOS免費(fèi)榜TOP1,并獲得App Store多次推薦。玩家對(duì)《全明星激斗》高認(rèn)可與喜愛的同時(shí),使其上線首周流水就突破5000萬。
從這一角度來看,隨著《SNK: All-Star Brawl》后續(xù)在全球多國的上線,或?qū)⒂瓉碛脩艉褪杖氲碾p雙增長。這在幫助多??萍紘H將積累更多國際市場經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也將持續(xù)提升集團(tuán)全球化運(yùn)營能力和品牌價(jià)值以及市場影響力,進(jìn)而為集團(tuán)發(fā)展帶來新機(jī)遇。這正是多??萍紘H堅(jiān)持多元化戰(zhàn)略、積極開拓海外市場,降低對(duì)單一市場或產(chǎn)品的依賴的直接體現(xiàn)。
我們也堅(jiān)信,隨著多??萍紘H的持續(xù)發(fā)力和深耕,未來中國游戲也將在全球市場繼續(xù)大放異彩,實(shí)現(xiàn)從“量變”出海到“質(zhì)變”出海的華麗蛻變。