近日,廣州美術(shù)學(xué)院的一名大二學(xué)生肖遙參加了一場AI創(chuàng)作大賽,她以兵馬俑為創(chuàng)作來源,通過AI作畫平臺文心一格設(shè)計(jì)的一套《賽博朋克兵馬俑》潮玩盲盒,從確定創(chuàng)意到畫作實(shí)現(xiàn),只花了不到1分鐘時間。
大模型是這一輪AIGC發(fā)展的引擎,正處于快速發(fā)展階段,產(chǎn)品技術(shù)能力尤為重要。文心一格作為百度推出的AI作畫產(chǎn)品,背后的文心大模型正在不斷升級。
在剛剛發(fā)布的IDC《AI大模型技術(shù)能力評估報(bào)告,2023》中,百度文心大模型3.5拿下12項(xiàng)指標(biāo)的7個滿分,綜合評分第一,算法模型第一,行業(yè)覆蓋第一。
據(jù)悉,「我造」?AI創(chuàng)作大賽是百度基于AI藝術(shù)和創(chuàng)意輔助平臺文心一格,聯(lián)合新華社、全國多所藝術(shù)院校、陜西省文物局,以及聯(lián)想、網(wǎng)易、魔域等產(chǎn)業(yè)合作伙伴發(fā)起的賽事活動。
大賽共設(shè)置五大賽道,聚焦“游戲”、“營銷”、“媒體”、“文博”等不同領(lǐng)域,秉承“AI在我,自由創(chuàng)造”的理念,匯聚全網(wǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師、創(chuàng)作者,積極參與創(chuàng)新設(shè)計(jì),共探創(chuàng)意玩法,推動AIGC應(yīng)用落地。
目前,「我造」 AI創(chuàng)作大賽已正式全面開賽,在此前已經(jīng)完成的媒體、文博等賽道,涌現(xiàn)出了《太極熊貓》、《冰雪奇緣》、《賽博朋克兵馬俑》等一批優(yōu)秀作品。
現(xiàn)在進(jìn)入文心一格官網(wǎng)“熱門活動”頁面(https://yige.baidu.com/activityCollection/all?source=33257804),即可參加游戲、營銷等賽道。
對于《賽博朋克兵馬俑》潮玩盲盒獲獎作品,湖北美術(shù)學(xué)院視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長朱志平表示,兵馬俑盲盒通過服飾、裝備等細(xì)節(jié)刻畫,在視覺上展現(xiàn)了傳統(tǒng)與潮流的有機(jī)結(jié)合,解鎖了消費(fèi)者與歷史之間更為親密的情感連接通道,作品如果推向市場預(yù)計(jì)將帶來百萬以上的經(jīng)濟(jì)效益。
陜西歷史博物館館長、大賽特邀評委侯寧彬同樣給予了高度認(rèn)可,對AI作畫與兵馬俑在數(shù)字文創(chuàng)上的創(chuàng)意結(jié)合,不僅在創(chuàng)作過程中能有效提升創(chuàng)意能力和創(chuàng)作效率,也為文物的二次開發(fā)帶來了更多的延伸可能和市場價值。
通過這樣的作品,讓更多人喜歡上古文物的新表達(dá),為未來數(shù)字文創(chuàng)的創(chuàng)新發(fā)展提供新思路,助力傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展。
作為賽道合作伙伴之一,聯(lián)想官網(wǎng)&客戶管理中心總經(jīng)理郭勇表示,參與「我造」?AI創(chuàng)作大賽恰逢聯(lián)想官網(wǎng)14周年慶,希望通過與百度文心大模型、文心一格的合作,打造AIGC的實(shí)體化落地應(yīng)用場景,引領(lǐng)定制化新風(fēng)潮。聯(lián)想官網(wǎng)是較早一批進(jìn)行私人定制服務(wù)的終端品牌,始終把給用戶更多個性化選擇和新潮玩法體驗(yàn)作為出發(fā)點(diǎn),通過AI作畫在電腦A面進(jìn)行創(chuàng)意,讓我們的用戶不僅是電腦的購買者、使用者也是外觀的創(chuàng)作者。
據(jù)介紹,為本次大賽提供AI作畫技術(shù)支持的文心一格,底層文心大模型技術(shù)和產(chǎn)品功能在國內(nèi)AI作畫產(chǎn)品中都處于領(lǐng)先地位。截至5月,參與文心一格測試的生態(tài)伙伴已經(jīng)超過900個,注冊用戶超600萬,應(yīng)用場景覆蓋廣告營銷、內(nèi)容制作、游戲原畫、工業(yè)設(shè)計(jì)等多個領(lǐng)域。