DoNews12月9日消息(田小夢(mèng))近日,IDC發(fā)布2022年V2版IDC《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC預(yù)測(cè),2021年全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)32.3%。
立足于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),IDC表示,中國(guó)將成長(zhǎng)為全球 AR/VR最重要的市場(chǎng)之一。IDC預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2021-2026年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)將以42.2%的CAGR保持高速增長(zhǎng),在漲幅方面超越美國(guó)和西歐等其他八個(gè)區(qū)域,位列全球首位。2026年中國(guó) AR/VR總投資規(guī)模將超過120億美元,占全球 24.4%,市場(chǎng)體量?jī)H次于美國(guó)。
伴隨著元宇宙、Web3等技術(shù)的發(fā)展與工信部、教育部等五部門聯(lián)合印發(fā)的《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026 年)》權(quán)威定調(diào),技術(shù)面和政策面的利好消息將持續(xù)釋放中國(guó)增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的巨大潛力。未來,中國(guó)增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出將有望迎來加速放量周期。